软件工程:原理与实践

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《软件工程:原理与实践》是电子工业出版社于2011年4月1日出版的,作者是弗利特。
书    名
软件工程:原理与实践
页    数
447页
出版时间
第3版 (2011年4月1日)
装    帧
平装

软件工程:原理与实践图书信息

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外文书名: Software Engineering: Principles and Practice
丛书名: 国外计算机科学教材系列
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 7121130556, 9787121130557
条形码: 9787121130557
尺寸: 25.8 x 18.4 x 2.2 cm
重量: 680 g

软件工程:原理与实践作者简介

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作者:(荷兰)弗利特(Hans Van Vliet) 译者:郭文明

软件工程:原理与实践内容简介

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《国外计算机科学教材系列 软件工程:原理与实践(第3版)》是荷兰著名软件工程学家Hans van Vliet多年从事软件工程教学和实践经验的提炼和总结,书中引用了大量的文献和生动的事例,详尽介绍了关于如何设计软件的知识,以及在编程领域之外的、一名全面发展的软件工程师应该具备的素养。
全书分三大部分,第一部分详细介绍了软件工程中的软件管理问题;第二部分重点说明软件生命周期各个阶段的相关技术;第三部分给出了软件工程中的现代论题,包括用户界面设计、基于中间件的软件设计、面向服务的软件设计及全球化软件开发。
英文版:
Software Engineering: Principles and Practice[1] 
中文版
《国外计算机科学教材系列 软件工程:原理与实践(第3版)》[2] 

软件工程:原理与实践目录

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目录
第1章 导论 1
1.1 什么是软件工程 3
1.2 软件开发的过程 7
1.3 维护还是革新 10
1.4 失败案例 11
1.5 软件工程的道德 16
1.6 君往何处 17
1.7 小结 19
1.8 扩展阅读 19
第2章 软件工程管理概述 24
2.1 软件开发项目的计划 25
2.2 软件开发项目的控制 27
2.3 小结 29
第3章 软件生命周期回顾 31
3.1 瀑布模型 32
3.2 敏捷方法 34
3.3 统一软件开发过程 43
3.4 模型驱动架构 45
3.5 插曲:维护或演进 45
3.6 软件产品线 48
3.7 过程模型 49
3.8 小结 51
3.9 扩展阅读 51
第4章 配置管理 54
4.1 职责与任务 54
4.2 配置管理计划 58
4.3 小结 59
4.4 扩展阅读 59
第5章 人员管理与团队组织 61
5.1 人员管理 62
5.2 团队组织 65
5.3 小结 70
5.4 扩展阅读 71
第6章 软件质量管理 72
6.1 度量与数字 73
6.2 质量属性的分类 77
6.3 软件质量评价 81
6.4 软件质量体系 84
6.5 软件质量保证 84
6.6 能力成熟度模型 85
6.7 使用入门 90
6.8 小结 92
6.9 扩展阅读 93
第7章 成本估算 95
7.1 算法模型 97
7.2 成本估算指南 109
7.3 人力资源分配 112
7.4 敏捷开发中的成本估计 114
7.5 小结 115
7.6 扩展阅读 116
第8章 项目计划与控制 118
8.1 项目控制的系统观念 118
8.2 软件开发项目的分类法 120
8.3 风险管理 123
8.4 项目规划和控制技术 125
8.5 小结 129
8.6 扩展阅读 130
第9章 需求工程 132
9.1 需求获取 136
9.2 需求文档和管理 150
9.3 需求说明的技术 156
9.4 验证和确认 158
9.5 小结 159
9.6 扩展阅读 160
第10章 建模 163
10.1 经典建模技术 164
10.2 对象及相关材料 168
10.3 统一建模语言 172
10.4 小结 179
10.5 扩展阅读 180
第11章 软件体系结构 181
11.1 软件体系结构和软件生命周期 183
11.2 体系结构设计 184
11.3 体系结构视图 188
11.4 体系结构风格 190
11.5 软件体系结构评估 198
11.6 小结 200
11.7 扩展阅读 201
第12章 软件设计 203
12.1 设计依据 205
12.2 经典设计方法 219
12.3 面向对象分析和设计方法 230
12.4 如何选择设计方法 237
12.5 设计模式 240
12.6 设计文档 244
12.7 验证与确认 246
12.8 小结 246
12.9 扩展阅读 249
第13章 软件测试 253
13.1 测试目标 256
13.2 测试和软件生命周期 261
13.3 验证和确认规划以及文档编制 265
13.4 人工测试技术 266
13.5 基于覆盖率的测试技术 270
13.6 基于故障的测试技术 274
13.7 基于错误的测试技术 276
13.8 测试技术的比较 277
13.9 测试阶段 282
13.10 软件可靠性评估 283
13.11 小结 288
13.12 扩展阅读 289
第14章 软件维护 293
14.1 维护种类回顾 295
14.2 维护问题的主要原因 296
14.3 逆向工程与重构 299
14.4 重温软件演进 306
14.5 组织和管理问题 307
14.6 小结 316
14.7 扩展阅读 317
第15章 软件工具 319
15.1 工具包 321
15.2 以语言为中心的环境 322
15.3 集成环境和工作平台 323
15.4 以过程为中心的环境 327
15.5 小结 328
15.6 扩展阅读 329
第16章 用户界面设计 332
16.1 用户界面在哪里 334
16.2 什么是用户界面 335
16.3 人机交互中人的因素 336
16.4 人机交互中模型的作用 339
16.5 交互系统的设计 345
16.6 任务分析 347
16.7 用户界面的细节规范 351
16.8 评价 352
16.9 小结 355
16.10 扩展阅读 356
第17章 软件重用性 358
17.1 重用的维度 359
17.2 中级产品重用 361
17.3 重用和软件的生命周期 365
17.4 重用工具和技术 367
17.5 软件重用前景 370
17.6 软件重用的非技术因素 373
17.7 小结 376
17.8 扩展阅读 377
第18章 基于组件的软件工程 379
18.1 为什么要有基于组件的软件工程 380
18.2 组件模型和组件 381
18.3 基于组件开发过程和组件生命周期 387
18.4 基于组件的开发中的架构方法 391
18.5 小结 392
18.6 扩展阅读 392
第19章 面向服务 394
19.1 服务、服务描述和服务通信 395
19.2 面向服务的架构(SOA) 398
19.3 Web 服务 399
19.4 面向服务软件工程 405
19.5 小结 406
19.6 扩展阅读 407
第20章 全球化软件开发 409
20.1 全面系统开发的挑战 410
20.2 如何克服差距 414
20.3 小结 417
20.4 扩展阅读 418
中英文术语对照表 419
参考文献 426
参考资料
词条标签:
工业书籍 出版物 书籍